Playful Work, Game Thinking, Gamification - nur Buzzwords?
Über das eBook
Die Digitalisierung verlangt Unternehmen neue Handlungsstrategien mit Hinblick auf die Personal- und Organisationsentwicklung ab. Hinzu kommt ein zu beobachtender Wertewandel der nachfolgenden Generationen. Kein anderes Medium außer Game vermag es vergleichbar, Kollaborationen, Co-Kreationen und ein lebenslanges Lernen zu fördern, um damit gleichzeitig die Flexibilität und Agilität zu erhöhen. Die dahinterliegenden, hoch motivatorischen Mechaniken von Spielen können in jeglichen Kontext transferiert werden. Stella Schüler und Michael Baur zeigen nach einer vorangegangenen thematischen Abgrenzung der Begrifflichkeiten Game Thinking, Gamification und Playful Work anhand von Anwendungsbeispielen auf, wie intrinsische Motivation entsteht, wie eine entsprechende Kontextualisierung erfolgen und wie sie in Organisationen umgesetzt werden kann.
Über den Autor
Michael Baur war Professor für Game Design am Institut für Mediendesign der Ostfalia Hochschule für angewandte
Wissenschaften Braunschweig/Wolfenbüttel.
Er erhielt 2001 sein Diplom in Medieninformatik an der Fachhochschule Furtwangen im Schwarzwald. Nach seinem Abschluss arbeitete er 16 Jahre lang in der Deutschen Computerspielbranche und entwickelte als Senior/Lead Game/Level Designer unter anderem bei Electronic Arts, Phenomic und Ubisoft, Blue Byte Mainz. Dabei entstanden Spiele wie beispielsweise die SpellForce Serie, BattleForge, Lord of Ultima, Sacred III, Heroes of Might & Magic Online und Die Siedler Online.
Darüber hinaus gehörte er zum Gründungsvorstand des Verbands Games & XR Mitteldeutschland e.V. und war als Lektor für die Mitteldeutsche Medienförderung (MDM) tätig.
Sein Forschungsgebiet war die Anwendung und Umsetzung von Game-methodischen Strategien in branchenfremde Kontexte und Unternehmen.
Produkt Details
Verlag: Books on Demand
Genre: Business & Karriere
Sprache: German
Umfang: 52 Seiten
Größe: 949,5 KB
ISBN: 9783759753878
Veröffentlichung: 25. April 2024